04:15 Наследование в ActionScript | |
В объектно-ориентированном программировании наследование обозначает формальное отношение между двумя и более классами, при котором один заимствует (или наследует) описания переменных и методов другого класса. Наследование позволяет использовать код одного класса в другом классе. Для создания отношений наследования между классами используется ключевое слово extends. Каждый суперкласс может иметь любое количество подклассов. А подкласс не может иметь более одного непосредственного суперкласса. Статические методы и статические переменные не наследуются. | |
|
Всего комментариев: 0 | |