10:59 Рисование с помощью векторов в ActionScript | |
Элементарные векторы, линии, фигуры рисуются с помощью класса Graphics. Экземпляры этого класса не создаются напрямую. Каждый класс, поддерживающий программное векторное рисование, создает экземпляр класса Graphics автоматически и представляет к нему доступ через переменную экземпляра graphics. К отображаемым классам, поддерживающим векторное рисование, относятся классы Sprite, MovieClip, Shape. Объекты Shape потребляют меньше памяти, чем объекты Sprite, MovieClip. Чтобы меньше потреблять памяти, векторное содержимое лучше рисовать в Shape, когда нет необходимости в контейнерах и интерактивных возможностях классов Sprite, MovieClip. | |
|
Всего комментариев: 0 | |