|
Главная » 2014 » Ноябрь » 30
Переменная является областью памяти для хранения данных. Ее можно представить в виде многоэтажного дома, в который помещаются данные (в виде нулей и единиц). Перед тем, как поместить в домик значение, то есть нули и единицы, необходимо присвоить переменной имя и указать ее тип данных.
Категория:
Java
|
Просмотров:
460
|
Добавил:
alex
|
Дата:
30.11.2014
|
Класс – это шаблон объектов. Его можно представить в виде чертежа, по которому создаются объекты.
Объект – это экземпляр класса. Его легко представить, как одну запись в телефонной книге. Объект - это данные, которые создаются и структурируются в соответствии с шаблоном, определенным в классе.
Переменные экземпляра – характеристики объекта. Пустые поля в телефонной книге, которые заполняются при создании записи.
Методы класса – функциональные возможности объектов класса.
Категория:
Java
|
Просмотров:
413
|
Добавил:
alex
|
Дата:
30.11.2014
| |
|